《上古世纪2》开发进行时,预计游戏在2024年上线

《上古世纪2》作为《上古世纪》的续作,由韩国游戏教父、XLGamesCEO宋在京负责研发,目前制作团队约50人,日前正在面向背景故事制作、角色制作、概念设计、UI设计等领域广纳贤才。

  在财报发布电话会议的提问环节,KakaoGames提到了《上古世纪2》等XLGAMES开发中的新作。公司表示,XLGAMES的端游新作将以《上古世纪》IP为基础开发,以2024年内上线为目标开发中。目前,由《天堂》之父宋在京亲自操刀。该作跟前作一样,以高自由度为基础,正在使用虚幻5引擎开发中。

  据宋在京表示:上古世纪运营七年之间,在海外获得市场反响不错,尤其在欧美地区销售额约占50%,这一点令人自豪。希望《上古世纪2》最终能够开发成功并且成为一部玩家认可的优秀作品。

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  如果说《上古世纪》讲述的是探险东大陆和西大陆,然后从中得到线索,再找到祖先曾生活过的原大陆,打造文明的故事,《上古世纪2》则作为前作的平行世界,会讲述发现原大陆时的故事。

  其次,在种族方面,《上古世纪2》除了前作中的六大种族之外,还将具备虽然在《上古世纪》的原画中有出现过,但是没有在游戏中添加过的新种族。

  宋在京还表示,要是用一个词来定义《上古世纪》,那就是“探险”。《上古世纪2》也同样以探险为前提。《上古世纪2》中,玩家将回到2000年前,人类曾居住过的未知大陆进行探险。

  在引擎方面,《上古世纪2》的开发使用的是虚幻5引擎,还会使用最新的画面技术。总之,游戏画质上相比前作,肯定有质的飞跃。

《上古世纪1》于2013年1月15日在韩国收发上线,由于出色的游戏背景故事,开放的世界,沙盒相对自由的玩法,曾经在国内外一度受到期待和追捧。游戏采用了多种天赋组合成职业的技能系统,10种天赋最多可有120种不同职业可供选择,除此之外,紧张刺激的副本、任务活动、开放的经商贸易,以及PVP阵营对抗、领地争夺、战场经济等玩法也吸引了大量的玩家。但引进国内后,由于代理,bug较多和国内适配等原因,反响平平。目前Steam有买断版在售,其他版本也在包括中国在内的64个国家和地区运营中,全球累积会员已超过两千万。